Rugarugan

存在皆局限 生命皆传奇 欢迎来到境界狭隙

境界狭隙 真影咆哮

片段摸鱼


在看之前你需要知道的:

突发奇想写个战斗,大致是路卡利欧vs高吼兽

应该还是放的进主线

我认为自己在同人里看见原创角色不太适应的原因是原创角色没有和原作角色对等的设定规格,所以让每一个出现的角色都在他自己的原作里有足够的故事和设定就OK了,就算在我的故事里不会展现

但以下出现的所有角色里,只有御神乐米蕾可以带入原作思维,其他都明码标价二创到飞起

其余设定放在最后

 

“我的目的是收集数据,但也会在场面失控的时候让莫斯提兽阻止你们,毕竟设备的观测范围摆在这里。”御神乐米蕾躺在战斗场地侧面的椅子上,“所以不要有什么顾虑。路卡利欧你也不用担心身后的伊昂,想怎么打就怎么打,他有腿自己会跑,就跟以前和加拉哈德合作一样。至于Dyeco,如果你感觉到我们给你的DiM CARD和你搭载的系统不兼容,或者是有什么身体不舒服,立刻告诉我,我会终止这场战斗。”

“现在还没什么感觉。”米蕾视角右侧的Dyeco举起自己的手腕,把生命手环展示给她看,“我觉得不会有问题吧,楚轩的系统很靠谱的,而且我走之前也是做过很多这方面的试验啦。”

“首先楚轩是个有高于50%的成功几率就会去赌一把的那种人,其次我不能确定他设计的这个系统是否‘允许’由我这样的无关人员开发外部插件。”

“没问题的话我们就开始了啦!”Dyeco戴上了耳机,“要上了噢——”

“路卡利欧,MEGA进化!”伊昂拿出钥石,震声说道,直接压过了Dyeco的尾音。路卡利欧携带的进化石即刻共鸣,数条光带从两块石头分别涌出,在空中一一对应连接,而后路卡利欧被能量覆盖全身,头部后侧感知波导的器官延伸为条状,背后毛发飞扬,手背和脚掌变为红色,长出更多的刺......最终光芒散去,或者说MEGA路卡利欧的气场震退了光芒,进化完成。

MEGA进化的条件是钥石&进化石,以及宝可梦和训练家之间的羁绊。其中羁绊属于可以慢慢培养的东西,就算现在不能MEGA进化未来也总有一天可以做到,但伊昂真能通过“共鸣”把这个感觉模拟出来直接完成进化肯定不是坏事,也算是提早打消了米蕾在加拉哈德离开后关于路卡利欧根据其种族习性无法再与其他“训练家”组合完成MEGA进化的顾虑。

当然加拉哈德的离开和出现都是奉天命而为,这个天命的来源从根本上说正是楚轩。

Dyeco则是楚轩整出的最新好活。乌兹和高吼兽的空想融合种,极有可能还混入了暂时无法确定的其他未知成分。

“珍爱生命,远离楚轩!程啸说的太TM对了!”伊泽瑞尔痛心疾首的模样又浮现在了御神乐米蕾的脑海里。

“「灵魂粉碎者」(Soul Crusher/ソウルクラッシャー)!”Dyeco因为路卡利欧的进化抢到了先制权,凭空召唤出马克菲尔德(Macfield)公司制造的麦克风,连喷三口从喉咙中由热情转化来的能量用它放大并凝聚为三个能量球击发出去。

真就是个高吼兽都能弄到麦克风吗。虽然楚轩没理由不直接给他配一个就是了。

路卡利欧侧身,在身侧用双手(爪)聚集波导。「波导弹」(Aura Sphere/はどうだん)!

伊昂没有指挥,路卡利欧似乎也没想着等他指挥。看到这一幕的米蕾习惯性推了推眼镜。不过加拉哈德当年基本上也不指挥路卡利欧,高度自治传统延续?

考虑到只有击出一发「波导弹」的时间,而Dyeco连打了三炮「灵魂粉碎者」,路卡利欧聚集了稍微更多的波导。

路卡利欧的选择是正确的,双方技能在空中差不多正好抵消。能量四散,遮蔽了双方的视野。

“接近战。”伊昂的声音在路卡利欧脑海里响起。路卡利欧有通过波导直接进行交流的能力。

“哦呼!”Dyeco在释放「灵魂粉碎者」后就跟着弹道轨迹冲了过来。他的移动速度当然跟不上技能,也就顺势回避了技能对撞的大部分余波,麦克风当手杖用力一挥拨云见日开门见山,随后蹬地跃起从空中将麦克风带着自重一同劈下,“「喧嚣摇滚手」(Rowdy Rocker/ラウディロッカー)!!”

“追求压制的战术风格。”米蕾回忆起了一条对乌兹的评价。

路卡利欧用「骨棒乱打」(Bone Rush/ボーンラッシュ)抽出能量实体化的骨棒举过头顶双手握住两端进行格挡,架住之后脚下踩定加力试着把Dyeco推开。

双手握在麦克风同一侧的Dyeco相对于路卡利欧确实是在发力角度上尬住了,他干脆选择借力跳了起来,在空中引起火焰环绕全身,向下朝着路卡利欧俯冲发起新一轮进攻——

“「大愤慨」(Raging Fury/だいふんげき)!”

米蕾点评,“这里终于体会到了把技能名喊出来的必要性,这次你不喊出来我可能会以为是「闪焰冲锋」(Flare Blitz/フレアドライブ)或者「流星闪冲」(Sunsteel Strike/メテオドライブ)......

“再或者「蓄能焰袭」(Flame Charge/ニトロチャージ)。不过他为什么会宝可梦技能?”

「大愤慨」,火属性物理攻击技能。一边放出猛烈的火焰,一边疯狂乱打进行攻击。招式结束后自己会陷入热衷状态,热衷于大愤慨。在热衷状态时,大愤慨造成的伤害提升为原本的3⁄2,受到的伤害也会提升为原本的3⁄2。

从技能释放的形式上来说,这个「大愤慨」很有可能可以和「喧嚣摇滚手」同时使出,而且周身的火焰使得其他人很难看清Dyeco的具体动作,于是路卡利欧这次选择了直接移位躲开。顺带一提宝可梦游戏数据中「大愤慨」的命中率是80%,不算高,虽然“映射”内容仅供参考,但怎么说也还是有一定参考价值。

“再来!”Dyeco在落地之后马上对准路卡利欧的方向再开了一发「大愤慨」冲过去。这很正常,他都进热衷状态了没理由不继续大愤慨,不想进热衷状态他就没必要开大愤慨,高风险高回报很有个人风格,否则「蓄能焰袭」加速打长线不香吗,总不能是因为Dyeco不会蓄能焰袭吧?

......

等等,话不能说死,乌兹有前科,这事楚轩来也翻不了案。

这时候伊昂终于做出了不需要事后看录像或采访复盘才能看出来的动作。他向前伸出右手,左手搭在右手手臂上——

“启动!展开!发动!”结果声音从御神乐米蕾身边冒了出来。

米蕾侧眼一看,不知什么时候摸到她旁边的死侍皮卡丘正看打架看得津津有味。

“回去看着设备,想看的话到时候会有录像资料给你看。”

“这么残忍的吗就直接赶我走!难道是我台词配的不好吗!”

 

按说MGEA路卡利欧在特性「适应力」提供的额外属性一致加成的情况下使用必中技能「波导弹」外加热衷状态造成的3/2承伤肯定能给Dyeco打上结实的一闷棍,但Dyeco这个热衷状态大概还给他自己也开上了,以及他的「大愤慨」基本上能肯定没有PP限制,就搁那冒着火横冲直撞,路卡利欧一下没去接全在躲,Dyeco还越打越嗨,一次没打中换个方向朝着路卡利欧再开技能冲一次的转向速度越来越快,几乎完全不给路卡利欧读条时间。不幸中万幸的是,到目前为止路卡利欧都没被正面命中,只是受到了数次余威波及。

“用「波导弹」!”伊昂突然下了一个非常果断的指令。

既然指令明确,路卡利欧也就不避了,迎着面前的「大愤慨」开始聚集波导。

从Dyeco的移速看来,释放波导弹所需的读条时间显然不够。只能说,信任?

“发动!”

“嗯?伊昂开全场聊天了?”不过就没听到米蕾也会知道伊昂这里有开了能力或者使用了什么技能,因为出现了明显的能量波动。

但从米蕾的角度还真看不出效果。

其实当局者路卡利欧也没看出个所以然,在他的视角里被展现的是一个奇怪的现象:环绕Dyeco的火焰正常燃烧,Dyeco本体的动作并没有变迟缓,但接近路卡利欧的速度确实是明显变慢了,慢到争取了足够的时间让路卡利欧完成波导聚集!

「波导弹」!释放!

Dyeco硬吃了这一炮,「大愤慨」终止释放,火焰散去,他自己被击退相当一段距离。虽说伊昂当训练家站在旁边冒了被技能波及的风险就意味着他肯定会做点什么或者必须要他做点什么,刚才还起手式都摆出来了,说Dyeco没点心理准备未免也太瞧不起人,但适应力特性100%的属性一致加成叠加热衷状态的3/2承伤联手导致了这个最终伤害有点恐怖。

自己的感知和行动没有受到影响,对方路卡利欧的行动同样没有,但自己接近路卡利欧的速度变慢了——更准确地说,效率降低了。

所以,伊昂的行动是“延伸了空间”?

Dyeco试着进行了这样的推测,对结论其实没什么把握,左手手腕上的生命手环却在他得出这个结论的同时亮起了屏幕,显示:

“MISSION CLEAR”

Dyeco并没有注意到这点,何况他自己有另一个更直接的感受,更何况现在换路卡利欧冲上来了。

“我扭曲了空间。”伊昂在释放完成后已经通过波导向路卡利欧进行了简短的解释。扭曲空间本身是会对双方都造成影响的能力,不过他们用波导开着加密通话自然是可以通过配合让自己单方面受益。比如再释放一次「波导弹」,通过压缩空间减少飞行时间,达到发出后立刻击中的效果。

Dyeco手上摆了个防守架势整理着脑子里的一大堆信息,卧槽米蕾给的DiM卡数据来源居然既不是莫斯提兽也不是电光暴龙兽偃月加鲁鲁兽乃至奥米加兽Alter-S,而是伊昂,见了一次本尊发动能力现在终于完全解锁数据效果解码,亏他之前想了半天诸如「混沌降阶」(Chaos Degrade/カオスディグレイド)自己有没有适性用出来、「等离子刑柱」(Plasma Stake/プラズマステーク)怎么释放比较帅、「兽狼大回旋」(Juurou Daikaiten/じゅうろうだいかいてん)用麦克风打是个什么场景之类的问题......

“生命手环和DiM CARD这个系统就是来源于数码兽世界,然后你的构成里就有着土生土长的数码兽高吼兽,我再用数码兽的数据做DiM CARD,显著过高的兼容度会掩盖事实上可能存在的问题。”事后米蕾给出了这样的解释。

但我拿到的能力也不是扭曲空间啊?Dyeco快被信息冲得晕头转向,不是,这些玩意就和扭曲空间完全没啥联系啊?

万一,如果,伊昂这能力没限制,他就硬耍赖,自己要打路卡利欧的时候就创造机会让路卡利欧避开,路卡利欧要打自己的时候直接拉进距离几乎不给自己反应时间,这该怎么办?

解决方法是什么?

别想了别想了再想人没了,路卡利欧都已经骑脸了,「增强拳」(Power-Up Punch/グロウパンチ)!

这次轮到路卡利欧同一技能连发,Dyeco架起麦克风格挡。「增强拳」本身的威力并不高,比「波导弹」很低了一截,吃「适应力」加成也没加到抗不下来的程度,但被这技能打中的话路卡利欧的物攻会提升,现在抗得下来不代表过会还能抗得下来,最大的好消息大概是「波导弹」作为特攻技能应该是不会吃到加成,不过Dyeco也没天真到去指望路卡利欧没带物攻技能。

路卡利欧看着Dyeco硬接一发「波导弹」只是被击退人没啥大碍能活蹦乱跳还是觉得挺离谱的。传说高吼兽的热情是攻击之源,所以不论身体受到什么伤害,只要热情不消失高吼兽就不会放弃战斗,先保守猜测这只是个唯心力量而不至于能直接上升到不死性,在这个基础上决定了提升能力,再用更高的单回攻击质量一次性击溃。

那为什么不提升特攻用更强的「波导弹」打脸?有伊昂在距离上配合做手脚不是更加稳妥吗?好问题,快问为什么五放加里奥,啊不对,是为什么不给路卡利欧带「冥想」(Calm Mind/めいそう)?

事后死侍皮卡丘一把抢过了恨不得直接要塞到伊昂嘴里的话筒,“尼玛你打个铁血射手不按物攻流防搁那点特防的龟壳是准备搞啥子?什么你说第一射手英雄的技能也能打法伤第二他是个锤子射手全程就在那抡麦克风当棍子使?那没事了我撤了伊昂你自己来扛。”

总之对Dyeco来说,路卡利欧上来和他打近身战——不是技能是战术,当然用技能「近身战」(Close Combat/インファイト)他会更高兴一点,因为这技能会降低使用者双防,只要吃下来还能站得住接下来找个机会没准就能一招命中直接带走——至少目前对Dyeco是有利的,伊昂应该是不会在双方相距这么近的情况下动手,而且Dyeco能边打边走位不断改变伊昂要想进行干涉需要的具体释放位置和程度。

但这种状态不会持续太久,伊昂继续看下去总能把握住提前量进行准确干涉,因为Dyeco现在正在考虑提前量!

Dyeco退后一步躲开了路卡利欧的下一拳,然后站定,麦克风消失,双手分别蓄力。

“我在看。”

吃了定心丸的路卡利欧继续使用「增强拳」,这次Dyeco没躲也没挡,自己吃了伤害路卡利欧拿到物攻提升,以此为代价Dyeco打算使用什么技能?

「海克斯闪现」!

伊昂确实抓住了技能释放前的瞬间拉开了Dyeco和路卡利欧之间的距离,但Dyeco直接闪烁到了路卡利欧背后,完全规避了影响!

完成位移后Dyeco左手的蓝光消去,抡起仍在蓄力燃烧着火焰的右手朝路卡利欧发起背袭,「劲爆摇滚魂」(Hard Rock Damashii/ハードロックダマシー)!

“就是现在!!”

路卡利欧这下是真的没法躲过,几乎吃满了伤害,不过危机也可以是转机,路卡利欧反手使用「神速」(Extreme Speed/しんそく),先制等级2的一般系物理攻击技能,Dyeco反应不及被直接命中,算是进行了回敬。

“Dyeco拿了用伊昂数据制作的DiM CARD读取出来一个符文之地的能力‘海克斯科技闪现罗网’。”米蕾沉吟,“真令人困惑呢......”

刚才Dyeco把「海克斯闪现」这个能力读出来的时候自己同样是蒙的,不是我闪现都没有怎么就来了个海克斯闪现?伊昂他哪里人啊怎么给的这玩意?能给海克斯闪的话直接给个普通闪不好吗?海克斯闪现要两秒引导时间,引导完了还只能闪烁到开始引导前就确定的位置,普通闪现是瞬发,效果好不好纯看他反应速度快不快。Dyeco在反应速度这方面还是挺自信的。

路卡利欧和Dyeco互相拉开了距离。

“对不起。我没想到他会获得这样的能力。

“是我的错误。”

路卡利欧微微点头,没什么情绪波动。

Dyeco倒是在另一边情绪波涛汹涌,一副远坂凛见电器的样子,这又是啥啊?啥玩意啊这?“内存值位于对手的1以上时,你可以攻击”?说的什么啊?难不成伊昂是拿骰子骰出这些能力的?

 

不想了,再想乱自己节奏,Dyeco掂了掂自己的剩余HP,明明体力很够HP却快要没了,这种和个人体感截然相反的实时状态让他有些烦闷。

“那就直接用这个决一胜负吧!「闪焰冲锋」(Flare Blitz/フレアドライブ)!”

闪焰冲锋,让火焰覆盖全身猛撞向对手,攻击目标造成伤害。使用者承受对目标造成伤害的1⁄3的伤害。命中后有20%的几率使目标陷入灼伤状态3回合。但这个技能的威力(120*注)和命中率(100)都高于「大愤慨」,而且释放形式容许将火焰更多聚集在身前而不是环绕周身,能正面命中就是全额命中,再考虑到火属性对路卡利欧格斗·钢属性的2倍克制和对方目前的HP,打中了就可以赢下战斗!

[*注:「大愤慨」首次出现于《宝可梦传说 阿尔宙斯》,同时在该作中「闪焰冲锋」的为例由120调整为了100,最大使用次数由15调整为了5,但这里并没有采用调整后的设定]

不需要再靠火焰模糊动作,直接正面对决!反正改变的是空间不是时间,只要路卡利欧去使用技能,那Dyeco就能完成「闪焰冲锋」的释放,剩下就是移动过去将攻击命中,不需要寻找“时机”!

这技能对路卡利欧而言不好躲,且躲了也不能解决根本问题,毕竟不命中目标造成伤害的话Dyeco吃不到反伤,既然对面也是残血,那就用先制技能把伤害送到他脸上,「神速」!

确认战术意图之后就是Dyeco和伊昂互相预判对方的预判先读对方的先读,具体而言就是开空间扭曲的具体作用范围。由于「神速」是先制技能而「闪焰冲锋」不是,对Dyeco最理想的结果就是靠海克斯闪现或硬走位(不过释放状态下他能走位吗?)躲开「神速」,再把「闪焰冲锋」的伤害灌到路卡利欧,所以伊昂会扭曲路卡利欧周围的空间保证就算「神速」未能命中也给路卡利欧创造足够的反应时间对策「闪焰冲锋」。但路卡利欧这里也是做了攻击的决定而非消极防守,他还是希望「神速」能击中Dyeco,因此伊昂就不会把他周围360°的空间全部扭曲,一定要留下一个确保技能正常释放命中的窗口,Dyeco需要推测出这个窗口的范围,然后尽量位移到范围边缘规避伤害再完成攻击。

在起步的时候Dyeco就开始了「海克斯闪现」的引导,引导结束后他移动到了自己瞄准的那个点位,事已至此再无退路,是成是败——

「进击」!

——Dyeco却直接在「神速」发动之前就把「闪焰冲锋」的伤害命中了?

“什么?!”别说路卡利欧和伊昂了,Dyeco自己发了效果都不知道自己为什么发了效果。

总而言之,「闪焰冲锋」全额命中,2倍克制,路卡利欧HP归零,Dyeco大概是靠着高吼兽种族的唯心能力才没有被当场反伤反死,虽然后者应该在Dyeco的把握之中。

所以在完全没有验证Dyeco和伊昂到底谁下了成功的判断的情况下,战斗因为一个突然发动的能力结束了?

 

“你自己拿骰子骰能力不要拉别人下水,阿里嘎多搞砸姨妈死。”事后死侍皮卡丘毫不留情地指指点点,“恢复复制强化结界爆炸实现愿望?”

“所以你既没有‘先制技能’的概念,当时也没反应过来用「进击」可以让自己在「神速」前发动先制等级不高于2的攻击?”

“没有。”Dyeco老老实实地回答,“我都不知道这「进击」是什么啊,米蕾你知道吗?”

“字面意思已经理解了,但是其来源......”

 

算伤害路卡利欧吃了这个「闪焰冲锋」没理由不跪,他自己「神速」的释放终止也证明了这一点,但是MEGA进化还没有解除,这就说明还没有结束。

路卡利欧携带的道具必然是路卡利欧进化石,不会有什么气势头带的说法,那他是靠什么撑住的?

不过既然还站在这里,那么,第四个技能,「起死回生」(Reversal/きしかいせい)!

1血发动的「起死回生」,威力高达200,加上之前「增强拳」提供的物攻强化,Dyeco这次真的是十万条命都接不起,他挡还是去挡了但实在没什么用,整个人直接被打飞出去撞在试验场的边缘,倒下趴窝。

路卡利欧勉强站在原地,盯着Dyeco的动作。不过Dyeco看来是很耿直地跪了,没有任何挣扎迹象。

“结束了。”御神乐米蕾走上前,做出最终判断。

听到这一句的路卡利欧终于放松下来,MEGA进化解除,直接昏过去向后跌倒。伊昂从背后扶住了他,从自己衣服口袋里摸出活力碎片放在路卡利欧胸口。

“辛苦了。有些地方是我的错。”

“之后可以准备一些活力块。”米蕾提醒伊昂,然后放大声音对另一边喊话,“Dyeco?”

“我脑子现在巨乱......”Dyeco趴在地上嘟囔,但抬了抬手让米蕾看到表示自己至少物理上没啥问题。

“估计Dyeco也没什么事,过一会就能恢复,种族特性使然。我也有很多问题要问他,多到可能需要专门列个清单,给我准备时间挺好的。但关于你和路卡利欧的事情,有一件我现在就能确认......伊昂,路卡利欧很担心你。

“虽然我不知道路卡利欧产生这种情绪的原因是什么,总不会是你比加拉哈德更像个人类吧。”

“这我必须说句公道话,”死侍皮卡丘又偷偷摸了进来,“加拉哈德他可太不像人了,路卡利欧估计是好不容易碰到个正常人合作感动坏了。”

“你似乎也有在点评我呢。”

“风太大听不见啊对了咱今天吃什么?”死侍皮卡丘立刻装作无事发生,往正在趴窝的Dyeco踱步。

米蕾等到黄皮耗子走开了一段距离,才继续说道:“路卡利欧为了不让你伤心而撑住了,这就是他接了Dyeco的「闪焰冲锋」没有倒下的原因。在‘映射’对应游戏的设定里,这是训练家和宝可梦之间友好度很高时会出现的彩蛋。”

“谢谢,米蕾。”

“别谢我,谢路卡利欧。或者说你想谢加拉哈德?”

“谢谢你告诉我这些。路卡利欧的话,还是要等他醒来再当面说的。”

“你情商还挺正常的嘛。”

“这是什么评价......”

 

在最后需要说明的

1.这里出现的伊昂是知道《影之诗》原作中作为基准的自己存在着、为何存在着和如何存在着的平行个体,不过仅限于了解自己而不是知道境界理论。这个个体的能力是纯空间系,尚未开发

2.Dyeco是乌兹×高吼兽×(未知构成)的空想融合种,名字是Druid Peak德鲁伊峰、Yellowstone National Park黄石国家公园、Canis lupus occidentalis加拿大森林狼,三者取首字母并挑选其中便于发音的组合。死侍皮卡丘是死侍×皮卡丘的空想融合种,形象来源《大侦探皮卡丘》。空想种是境界狭隙的主题之一,这里不再继续展开

3.生命手环是现实中存在的一个数码兽项目企划,如果不了解可以简单将DiM CARD理解为这个“游戏”的DLC?

4.米蕾给Dyeco的DiM CARD带的是基准伊昂的数据而不是和他对打的这个平行个体的,所以获得的能力双方都没有预测到。但能力的效果和表现形式确实同时参考了提供者和使用者双方,出现的两个能力具体设定如下:

“海克斯闪现”(引导2秒后闪烁到一个新位置),来自《英雄联盟》启迪系的巧具符文之一“海克斯科技闪现罗网”。不过这并不意味着Dyeco拥有符文之力,只是把伊昂开门的能力适应乌兹复现。

“进击”(内存值位于对手的1以上时,这只数码兽可以攻击),来自数码兽卡片游戏/DTCG同名词条,该词条首次出现于高吼兽系。《影之诗》原作卡片化伊昂的能力“在对方的回合开始时对对方随从/主战者造成伤害”复现。

乌兹被迫宣布对能直接用上游戏设定负全责。

5.除了高吼兽(和奥米加高吼兽)的技能外,Dyeco使用的技能都来源于宝可梦风速狗。与境界创生中“宝可梦世界的乌兹属于究极异兽”相悖,因为这些技能是其缔造者楚轩整的。乌兹与风速狗存在相关的设定来源于其他爱好者创作的同人,「闪焰冲锋」为该个体标志技能,而那篇同人创作时「大愤慨」这个技能压根还没被Game Freak设计出来

虽然只看闪焰冲锋和大愤慨的话,烈焰猴也能对应上,这里再加个「神速」就不会有歧义,但「神速」给路卡利欧用了,摊手

6.“真影咆哮”是一张商品DiM CARD的名字,叫这个是因为我起不来名字随便找了个好听的

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